仇恨值溢出BUG:当DPS超过系统整数上限时
第一章:BUG现象全民狂欢
名场面复现:主播“氪金兽”用+20武器秒杀世界BOSS时,仇恨系统突然将怪物转向治疗牧师
玩家二创爆发:梗图“程序员の绝望”登顶Reddit(BOSS头顶显示“NaN”仇恨值)
第二章:计算机原理课
仇恨值 = 当前DPS × 时间变量 // 使用int32存储(上限2,147,483,647)
溢出时刻:当DPS≥2147时(如狂暴战开启嗜血+药剂叠加),数值循环变为-2,147,483,648
系统误判:负值仇恨触发“最低仇恨保护机制”,强制切换目标至治疗者
第三章:游戏经济地震
PVE生态:
竞速团禁用狂暴战(输出上限自锁)
治疗职业被迫堆闪避属性(应对莫名OT)
黑市波动:
DPS装价格暴跌30%
仇恨清零卷轴炒至天价
第四章:玩家智慧大赏
邪道玩法:
故意溢出仇恨实现“伪隐身”(BOSS无视超高DPS)
盗贼用毒伤卡2,147,483,646阈值
开发组回应:
热补丁方案:改用int64存储(可支撑92亿年持续战斗)
隐藏成就:“数字毁灭者”(累计触发10次溢出)
终章:BUG的社会学价值
玩家共识:系统漏洞比副本本身更有挑战性
衍生文化:《仇恨值之歌》在B站达成百万翻唱