【漏洞经济学】好感度边际效益突破
版本限定机制(v1.8.3生效):
民兵经验转化率漏洞:当训练民兵至等级≥4时
每消耗1点影响力→获得3.7倍常规好感收益(原版为1:1)
触发条件:需同时装备「教官」+「纪律」技能
三维速刷矩阵:
阶段 | 操作链 | 时间成本 | 收益倍率 |
---|---|---|---|
破晓期 | 在肖农/奥泰西亚建民兵营地 | 2h | ×1.8 |
爆发期 | 连续训练触发「疲劳豁免」BUG | 6h | ×4.2 |
收割期 | 转让民兵触发「人情债」二次结算 | 1h | ×6.9 |
【漏洞操作手册】分帧动画教学
卡位启动:
while (民兵数量 < 20) { 按住ALT键点击训练按钮 当进度条达80%时快速切换到 tavern界面 }
(此操作可跳过每日训练次数限制)
好感度核爆:
将训练完成的民兵赠予敌对阵营领主
立即宣战并俘虏该领主→触发「以德报怨」隐藏计算
【反制补丁预警】
漏洞存活周期预测:
游戏日志中会出现「training_overflow」错误代码
当前版本可持续至2025/11/15热更新
关键指标:当玩家通过此方法刷满3个城镇后
【社群裂变包】
Steam创意工坊特供:
民兵外观替换为开发组头像彩蛋
训练时播放Talesworld工作室成员语音
订阅「Militia_Overdrive」模组可解锁:
贴吧挑战赛:
截图展示「单日好感度+200」成就
带话题#砍杀2社会学实验 可触发百度贴吧专属头衔