古代称霸大陆的罗马军团让世人向往,如今这款以罗马军团征战四方的游戏横空而出,从骑兵、步兵到罗马皇家军团、以及殖民地特色兵种都有,玩家可以选择单人剧情模式和自由争霸模式,前者可以体验包括迦太基战争、罗马帝国的建立以及对抗日耳曼蛮族等经典战役。后者可以自由选择来自七大洲的经典王朝势力,尝试通过内政建设外交攻略和军队征伐统一世界文明。游戏的上手难度较高,学习各兵种之间的克制以及地形行军路线的规划需要熟练掌握,但入门后会体验到经典硬核的军事策略游戏的乐趣。
就游戏质量而言,tap上的6.6分显然太高了。综合游戏质量和具体体验,我认为这款游戏的分数会稳定在5分左右,游戏体验也不是很好。
核心玩法
核心游戏玩法是硬核ACT,这是国内手机游戏很少涉足的类别。
[游戏评分]

众所周知,硬核ACT的关键是打击感。这种核心设计包括角色动作、打击配乐等诸多因素。如果一个链接出现错误,游戏体验就会急剧下降。 除了核心动作设计,《魂之刃》还增加了西方魔幻故事的背景,可以算是游戏可玩性的补充。
游戏体验
与PC等ACT手机游戏的打击感相比,《魂之刃》的打击调整存在诸多问题。

比如人物动作略显僵硬,闪避等动作触发流畅,但战斗动作的流畅衔接存在很大问题。不知道厂商是故意设置来突出举手动作,还是游戏本身的帧率有问题。
除了流畅性,游戏中还存在一些影响体验的问题。

例如,配音,游戏配音可以被称为业余和临时工,无论是角色劈裂力的声音,还是怪物攻击的声音,都非常尴尬。由于手机的性能,这种设计是可以理解的,但游戏氛围的渲染并没有以配音的形式表达,而是通过主角的一个词,然后老板的一个词,下面是干燥。
[略显尴尬的台词]

为战斗而战斗的设计缺乏氛围,导致缺乏沉浸感。然后是游戏图片。2019年测试的游戏仍然使用2015年的建模。最后,我希望制造商能再次努力工作!
结语
由于游戏是买断系统,作者已经开始支持国内游戏。因此,我希望制造商能在未来的内容增量中解决这些问题,然后改善游戏体验。
嗯,这是我的回答。你觉得这个游戏怎么样?欢迎留言讨论。