《星空》年度版实装FSR 3.1技术,4K性能提升显著

拓发‌ 13

技术破壁:FSR 3.1解锁4K全特效时代

2025年8月21日,贝塞斯达正式推送《星空》年度版更新,全球首发的FSR 3.1技术将游戏性能推至新高度。在锐龙7 7800X3D+RX 7900XT的测试平台上,4K分辨率全特效模式帧率从原生30FPS飙升至72FPS,且画面锐度较FSR 2.0提升40%。这一突破源于AMD新开发的"时空重构算法",通过AI预测运动轨迹实现像素级插值,彻底消除传统帧生成技术的拖影问题。

硬件普惠:三端体验再平衡

年度版同步优化了多平台表现:

  • PC端:支持自定义渲染比例(50%-200%),中低配显卡可通过动态降噪技术实现接近原生画质的60FPS体验

  • Xbox Series X:新增"性能优先"模式,在2.5K分辨率下稳定45FPS,较初版提升50%

  • 云游戏端:借助FSR 3.1的编码压缩特性,云端传输带宽需求降低35%,使移动端4K串流成为可能

玩家实测:从参数到感知的质变

Reddit技术社区对比测试显示,开启FSR 3.1后:

  • 恒星大气散射效果粒子数增加3倍

  • 太空站玻璃材质反光精度达8K采样级

  • 过场动画中的角色微表情渲染延迟降至16ms
    "就像突然摘下VR眼镜",资深评测人Nexus在视频中感叹,"以前总在加载界面看风景,现在终于能真正凝视星空"。

生态联动:MOD开发者的新战场

随着API开放,创意工坊已涌现300余款适配FSR 3.1的MOD。最受欢迎的"真实星云"MOD利用新特性实现体积光动态变化,下载量突破50万次。贝塞斯达官方表示将举办MOD创作大赛,优胜作品将纳入年度版DLC。


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