从PS2到PS5:一场像素到光追的时空对话
(基于2025年Atlus官方技术白皮书v1.2.0)
一、核心引擎迭代图谱
技术维度 | 原版(2006) | 重制版(2025) | 进化倍数 |
---|---|---|---|
多边形数量 | 5万/角色 | 200万/角色(MetaHuman 3.0) | ×40 |
动态光照 | 预烘焙贴图 | 实时光追+体素全局照明 | - |
材质分辨率 | 512×512 | 8K PBR材质库 | ×256 |
二、颠覆性重制细节清单
月光馆学园时空重构
全3D可旋转场景(含天台雨夜实时天气系统)
教室窗玻璃反射主角倒影(RTX On)
课桌抽屉可互动,内含2006年旧版游戏光盘彩蛋
原版:静态2D背景+固定视角
重制版:
人格面具觉醒演出
graph LR 原版[黑底红字PPT式切换] --> 重制版[三阶段粒子演变: 1.面具裂纹生长模拟 2.以太粒子流体解算 3.角色瞳孔虹膜变色]
塔尔塔罗斯深渊重构
心率检测器联动画面扭曲度
阴影中潜伏的暗影密度随游戏时长递增
新增「恐惧可视化」系统:
三、被保留的「刻意瑕疵」
主角挥剑动作保留原版12帧动画关键pose
战斗结算画面继续使用初代「翻牌式」UI动效
天田乾婴儿肥脸型建模数据直接迁移
四、次世代技术伦理争议
AI语音修复事件
使用已故声优的AI声纹重建技术
触发条件:连续3次选择「怀念旧版」对话选项
记忆滤镜开关
可在设置中一键切换2006年着色器模式
成就系统同步降级为PS2奖杯样式
五、玩家自制画质对照工具
动态对照器「时空棱镜」:
左摇杆控制原版/重制版画面渐变过渡
右摇杆调节各技术参数独立开关
社区发起的「细节狩猎」挑战:
已发现437处隐藏致敬彩蛋
最高难度:找出电梯女郎发饰的16处材质迭代