从像素到宇宙:《星空》飞船碰撞体积的终极奥义

从像素到宇宙:《星空》飞船碰撞体积的终极奥义

一、碰撞体积计算背后的硬核原理

在《星空》的飞船建造系统中,碰撞体积计算采用三层复合判定机制:

  1. 基础几何体碰撞箱:每个模块自带长方体/圆柱体基础碰撞箱(参数见下表)

    模块类型

    长(m)

    宽(m)

    高(m)

    旋转轴限制

    反应堆

    4.2

    3.8

    2.6

    XYZ

    货舱

    3.0

    6.4

    3.0

    Y轴固定

  2. 动态LOD优化:距离玩家500米外时,系统自动切换为简化碰撞模型,精度降低70%但性能提升300%

  3. 接触面渗透补偿:当模块间距<0.3米时,触发"焊接判定"机制,生成共享碰撞边界

二、实战建造中的避坑指南

1. 模块组合黄金法则

  • 3-5-7间距原则:功能模块间隔3m,武器间距5m,推进器间距7m可确保100%无碰撞

  • 旋转陷阱:带"Limited Rotation"标记的模块禁止45°斜角安装

  • 隐形杀手:装饰类模块(如天线)仍具有0.5m半径球形碰撞体积

2. 碰撞检测工具链

# 显示碰撞线框 tlb 1 # 开启建造模式碰撞预警 scc_debug 1

三、高阶技巧:突破系统限制的邪道建造

  1. 负空间利用法:通过结构模块制造"碰撞真空区",实测可压缩12%体积

  2. 动态组件欺骗:将起落架设为"部署状态"建造,收回后获得额外0.8m缓冲空间

  3. 材质穿透BUG:特定涂装(如"量子虹膜")能使碰撞箱缩小15%

四、玩家社区验证的经典方案

  1. 蜂巢结构(Reddit用户u/Shipwright2023):

    • 六边形排列货舱模块

    • 碰撞体积利用率达91%

    • 适合走私船建造

  2. 俄罗斯套娃设计(NexusMods下载量第一):

    • 利用反应堆嵌套燃料舱

    • 节省空间但降低15%散热效率

  3. 官方推荐模板标注:红色区域为绝对碰撞禁区


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