莉莉丝《剑与远征2》全球上线首月流水突破8000万美元

拓发‌ 27

现象级续作的跨次元狂欢

2025年盛夏,莉莉丝游戏用一份惊艳业界的成绩单为全球SLG市场注入强心剂。《剑与远征2》7月19日全球同步上线后,仅30天便斩获8000万美元流水(数据来源:Sensor Tower),日均付费玩家超120万。这款融合了「动态战棋3.0」与「跨文明叙事」的续作,正在用硬核策略与人文温度重塑手游边界。


【数据图腾】

  • 区域贡献:大中华区(42%)| 东南亚(23%)| 欧美(28%)

  • 里程碑事件
    ▸ 7.27 登顶38国iOS策略类畅销榜
    ▸ 8.5 全球Twitch直播峰值观众破25万
    ▸ 8.12 玩家自制角色「霜星」同人创作量突破7万件


【破圈密码】

1. 策略深度迭代
「元素共鸣系统」让英雄组合从1代的600种激增至2400种,Reddit玩家@TacticianLeo评价:"每个决策都像在下多维象棋"。开发团队首创的「战局回溯」功能,允许玩家改写关键回合决策,该设计已申请专利。

2. 文化共生计划
游戏内「文明圣殿」资料片收录了玛雅羽蛇神庙、敦煌飞天壁画等12处世界遗产数字化还原,联合国教科文组织官推曾两度点赞。国服玩家"长安旧梦"率领的考古爱好者公会,更自发完成了全部文物考据笔记。

3. 创作者生态爆炸
官方「远征者联盟」计划已吸引3.7万内容创作者入驻,其中越南画师Minh的东方风格皮肤设计被纳入8月版本。莉莉丝COO王信文透露:"玩家共创内容带动了31%的周边销量增长。"


【未来蓝图】

随着8月20日「星域远征」资料片上线,开发组承诺将首月流水的15%持续反哺社区建设,包括:
✓ 设立200万美元同人创作基金
✓ 举办首届跨服史诗战役直播赛
✓ 开发玩家自制MOD工具包

"这不是终点,而是新纪元的开始。"制作人张昊在致玩家信中写道,"你们书写的每个故事,都在重塑阿弗加德大陆的命运线。"


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